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Cibo per videogame

Finisce il gioco, comincia la realtà

All’inizio pensavano fosse solo un gioco, ma ora non riescono più a distinguere cosa è vero da cosa non lo è. Si pentono di aver voluto giocare. La loro vita è diventata un inferno da quando si sono iscritti a Majestic, il videogioco interattivo che segue i giocatori nella vita reale, spingendosi oltre le maglie della rete, fino ad arrivare nella vita di tutti i giorni. Majestic invia fax e messaggi sul cellulare, a casa o in ufficio, perché conosce dati e recapiti e può rintracciare in qualsiasi momento i suoi giocatori.

Scopo del gioco? Semplicemente giocare, seguire le istruzioni, anche quelle più rischiose e vincere l’avventura. Un’avventura è costituita da 4 episodi, un episodio dura 2 settimane. Totale: 2 mesi di persecuzione volontaria. Cambiare idea è sempre possibile, così come scegliere il livello di intrusione nella vita reale.

Tutto parte dal sito del gioco: dopo essersi accertati di possedere tutti gli strumenti necessari ed essersi iscritti, si scarica un software e da quel momento tutto ha inizio. Ognuno vive la sua avventura, interagendo con altri giocatori, andando in cerca di risposte che diano un senso agli eventi.

Chi avesse deciso di lanciarsi, per spirito di avventura o anche solo per curiosità, deve però portare pazienza, perché non è ancora stato commercializzato, anche se ormai è tutto definito. Neil Young, l’ideatore del gioco, ha fatto proprio di tutto per farlo sembrare un gioco inquietante, rilasciando dichiarazioni che sembrano quasi smentire le rassicurazioni presenti sul sito. Majestic uscirà negli Stati Uniti e in Canada ma già ha molti sostenitori e siti dedicati, ognuno dei quali specchio di un diverso modo di vederlo, e forse in futuro viverlo.

Per alcuni è l’ultima frontiera dei videogiochi interattivi, una sorta di felice connubio con i giochi di ruolo. Per altri è l’ennesima conferma di come l’esistenza possa essere controllata da un grande fratello che manipola le persone illudendole di essere in possesso del libero arbitrio, ma in realtà pedine sapientemente guidate.

Chi gioca chi? Oppure Majestic non uscirà, diventando l’ombra di un gioco che non si giocherà mai e rimarrà un abile mossa pubblicitaria?

22 giugno 2001

  Manuela Magistris
  dalla rete
Majestic Il sito del gioco impiccione
Fans Club Esiste già
Electronic Art La casa produttrice del gioco

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  Al cinema
L’interazione gioco-realtà ha interessato il cinema che ha dedicato all’argomento diversi film, approfondendo di volta in volta aspetti diversi. Forse il primo è stato WarGames Giochi Guerra, ma in anni più recenti sicuramente: il brillante Jumanji, Matrix, diventato un vero e proprio cult e Essere John Malkovich. Quello che più di tutti può essere associato a Majestic è in ogni caso The Game e non a caso Neil Young, l’ideatore del videogame di prossima uscita, ha ammesso una certa somiglianza. Nel film tutto ha inizio quando un ricco e annoiato uomo d’affari, accetta il regalo del fratello: la possibilità di partecipare a nuovo gioco…
  Per saperne di più
Il sito è particolarmente ricco di informazioni e servizi. A cominciare dalla immancabile pagina con le faq e uno spazio per il forum particolarmente ricco e suddiviso in aree tematiche, fino ad arrivare alla chat e una sezione con fotografie e video. La sezione più ricca rimane comunque quella in cui vengono riportati link a siti che parlano di Majestic. Con un’avvertenza. Secondo chi ha compilato l’elenco ogni sito rispecchia un modo differente di intendere il gioco, così accanto a quelli che si limitano a fornire informazioni sulle regole si possono trovare anche quelli che ci speculano sopra.
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